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90后兴趣与艺术的时尚结合,RMIT动漫及游戏设计课程介绍

来源: 本站  时间:2017年07月25日
  对于90后的小伙伴们,在选择职业方向时,越来越注重个人兴趣和时尚方向,而结合了兴趣、艺术与时尚的动漫与游戏设计就吸引了越来越多年轻人的目光。
  位于澳洲魅力之都市中心的皇家墨尔本理工大学RMIT其艺术设计类课程全球排名第16,是希望到澳洲学习艺术类课程的学校。
  RMIT为学生提供了动漫与互动专业所有所需课程的学习。从2D和3D设计到动画,特效和互动媒体。毕业时学生将成为一名在设计、媒体和艺术领域拥有高审美、敏锐触觉以及很强技术能力的动漫从业者!
  首先让我们一起来看看澳大利亚高校艺术设计类(Art&Design)专业在全球的排名吧!
  2016-17年QS世界大学学科排名


  从上图可见澳大利亚有六所学校在最新的QS排名艺术设计专业方向位居世界50强,而皇家墨尔本大学世界排名16,虽然非八大,但其艺术专业确实厉害,在澳洲排名前列,足见皇家墨尔本大学艺术设计专业性之强大!下面随Jason老师来了解一下这门高逼格专业有些什么课程吧!

  RMIT动漫本科阶段课程
  课程名称:BachelorofDesign(AnimationandInteractiveMedia)
  设计学学士(动画与互动媒体)学制:3年
  开学时间:2月/7月
  校区:市中心校区
  2017年学费:29760澳币/年
  教学特色:
  着重动手操作。在工作室中学习,实践理论知识,参与业界嘉宾讲座。参与特定项目或简报的制作。你会通过制作PPT,数码作品,同学互评来呈现自己的作品。学习期间,提供大量工作实习机会。
  课程简介:
  从入学第一天起就要亲手实践,学习关于动漫相关的设计和艺术元素。
  第一年:通过造型、设计、媒体学习和实践工作室,让你对于动漫互动媒体的理论和实践有一个初步了解。然后对叙事、表演、视觉和影音的开发进行学习。
  第二年:2D&3D动漫,互动媒体和数码特效将成为主攻方向。第二学期参与到实践工作室,选择特定的项目或简报进行实践。选修课包括:2D&3D动画、声效、互动媒体、视频、另类非主流动画等。
  第三年:注重合作及理念的培养。仍旧参与工作室并可选择选修课。最后一学期需设计一个大作品,这也将成为展示你自己技能和能力的作品集,为进入职场做好准备。
  职业前景:
  动画师、动画设计师、人物设计师、前期制作人、3D视觉建模师、视觉效果师、网页设计、艺术总监、数码艺术等。
  职业认证:
  与创意行业组织联系密切,如ACMI动画澳洲中心,Experimedia,维州电影机构等。
  学术要求:
  国内高中平均分80分及以上,或完成RMIT艺术设计预科课程,达到入读要求。
  作品集要求:
  作品可涵盖素描、色彩、平面设计、摄影、数码成像、模型、雕像、视频、脚本、短篇和/或2D和3D动漫。
  建议对每个作品解释你的设计创意及想法,帮助审核老师理解作品创作的背景。
  作品应以电子格式递交,文件格式以能在MacOSX上可读的PDF,JPEG,SWF,DCR或QuickTime形式。每个文档不能大于10MB。

  RMIT动漫硕士阶段课程
  MasterofAnimation,GamesandInteractivity动画、游戏、交互式硕士
  学制:2年制
  校区:市中心校区
  开学时间:2月、7月
  2017年学费:26880澳币/年
  课程简介:
  动画、游戏与互动媒体硕士课程有着20年历史,以工作室的形式为主导,让学生研究学习如何呈现动漫游戏和互动媒体各种想法的理论和实践结合。
  学术要求:
  国内本科平均分70分及以上,相关动漫专业本科学历背景。
  英文要求:
  IELTS6.5(单项不低于6),IBTTOEFL92(单项不低于20),成绩不够,可以在RMIT大学语言中心修读学术英文课程。
  作品要求:
  填写一个预选表格。
  作品必须与表格一同递交,包括15-30份个人作品。作品应包括艺术设计或传媒领域的不同成品,需展现你的兴趣、创造性思维、理念、设计和技术技巧。作品可涵盖素描、色彩、平面设计、摄影、数码成像、模型、雕像、视频、脚本、短篇和/或2D和3D动漫。
  学生可能需要参加面试(面对面或通过电话/skype)
  除了动漫与互动媒体专业RMIT还设有游戏与后期图形编程设计,因为动漫和游戏其实是一门非常接近的专业,而两者的区别在于动漫就是动画+漫画,将生动活泼,个性鲜明的漫画形象以独特的艺术魅力用数码特效技术(包括FLASH,3D,全息等等)的方式展现出来,就成了动漫。
  那什么是游戏呢?从经典主义来看,自己能够参加的一种娱乐方式就叫游戏。所以,动漫虽然可以让人娱乐消遣,但自己却不可以参与进来,于是将动漫改进一下,让其摇身一变成为以可以自由控制的方式来参加到其中的漫画,就成了游戏,准确的说就成了电脑游戏。

  RMIT游戏本科阶段课程
  BachelorofDesign(Game)设计学学士(游戏设计)
  学制:3年制
  校区:市中心校区
  开学时间:2月
  2017年学费:30720澳币/年
  学术要求:
  国内高中平均分80分及以上,也可完成RMIT的艺术设计预科后进入。
  英文要求:
  IELTS6.5(单项不低于6),IBTTOEFL92(单项不低于20),成绩不够,可以在RMIT大学语言中心修读学术英文课程。
  作品要求:
  填写一个预选表格。
  作品可涵盖素描、色彩、平面设计、摄影、数码成像、模型、雕像、视频、脚本、短篇和/或2D和3D动漫。
  建议对每个作品解释你的设计创意及想法,帮助审核老师理解作品创作的背景。
  作品应以电子格式递交,文件格式以能在MacOSX上可读的PDF,JPEG,SWF,DCR或QuickTime形式。每个文档不能大于10MB。

  RMIT游戏图形编程本科阶段课程
  课程介绍:
  BachelorofInformationTechnology(GamesandGraphicsProgramming)信息技术学士(游戏、图形与数字媒体)本专业为IT专业无需提供设计作品。
  学制:3年
  开学时间:2月
  校区:City校区
  2017年学费:30720澳元
  学术要求:
  国内高中平均分75分及以上;国内数学科目成绩优良。
  英文要求:
  IELTS6.5(单项不低于6),IBTTOEFL92(单项不低于20),成绩不够,可以在RMIT大学语言中心修读学术英文课程。
  以上便是RMIT动漫及游戏设计课程的介绍,最后Jason老师想告诉大家,在竞争十分激烈的今天,如何从芸芸众生中脱颖而出,如何将自己的理想化为现实,如何让自己成为成功的宠儿,你必须知道自己是谁,兴趣在哪里,目标是什么,为了目标你该做哪些努力,如果你喜欢设计,热爱艺术,追逐时尚,敢于挑战,动漫与游戏设计专业很值得你去选择!

  
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